QU'EST-CE QUE LE GOOGLE CARDBOARD ? QU'EST CE QUE C'EST LE GOOGLE CARDBOARD ?
QU'EST-CE QUE LE POP! CARDBOARD ?
POP! CARDBOARD + Smartphone = lunettes virtual reality
A l'origine, rendu célèbre par Google et d'abord présenté à la Conférence des développeurs I/O de 2014, Google Cardboard est synonyme de lunettes Virtual Reality utilisant un smartphone. Le cardboard assure la cohésion, le confort et l'isolement à la lumière et est désormais entièrement compatible avec l'Android de Google et l'iOS d'Apple et avec les porteurs de lunettes.
Comme affichage et capteur, c'est le smartphone qui est utilisé. Celui-ci est inséré ou poussé dans le cardboard et génère la Virtual Reality. En même temps, les capteurs (gyroscope) détectent les mouvements de la tête et les traduisent dans le monde virtuel.
Le cardboard est simplement tenu devant les yeux. Les lentilles agissent comme une loupe, agrandissent l'image de sorte que la quasi-totalité du champ de vision (field of view) est rempli. Pour les deux yeux, une image légèrement décalée sur l'écran est affichée, qui transmet une impression spatiale (3D).
Le principe est toujours le même et depuis 2014, beaucoup de versions issues de l'idée de base de Google Cardboard ont été développées. Cependant, parmi les différentes lunettes, il y a de grandes différences et comme pour bien des choses, le diable est dans les détails. Ce que notre POP! CARDBOARD a de si particulier, ainsi qu'une description des améliorations apportées à Google Cardboard V1 & V2, vous pouvez le trouver dans notre étude comparative., et dans laFAQ QUICK ci-dessous.
FAQ RAPIDE
Vous avez des questions, nous avons les réponses
Nous avons mis un peu plus d'efforts sur cette question et développé votre propre version d'un Google Cardboard : Notre POP ! CARDBOARD. Ceci n'est pas un kit et ne demande aucun effort de votre part pour être assemblé.
En addition est notre POP ! CARDBOARD certifié par Google : WWGC - Works With Google Cardboard
Les badges et termes « Works With Google Cardboard » (WWGC) sont conçus pour indiquer que notre visionneuse RV a été certifiée pour être compatible avec une application écosystème Google Cardboard. En bref : notre visionneuse a été attestée par Google pour fonctionner avec toutes les applications Google Cardboard.
Ni l'un ni l'autre. La taille de la visionneuse est la même que la Google Cardboard v2. Cependant, nous avons omis les lentilles plus grandes et le bouton conducteur afin d'assurer une compatibilité maximale avec les téléphones et la meilleure expérience utilisateur possible. Veuillez aussi lire la FAQ au sujet des lentilles, de l'interrupteur magnétique et du bouton ci-dessous.
Sauf votre smartphone et notre POP ! Cardboard vous n'avez besoin de rien de plus.
ACHETER MAINTENANTL'aimant ou plutôt les aimants (un à l'intérieur et un à l'extérieur) ont été conçus comme une entrée pour votre téléphone. Si vous tirez l'aimant externe vers le bas, le champ magnétique change et votre capteur magnétique reconnaît ceci par un clic. Ni plus, ni moins. Cependant, chaque smartphone a son capteur magnétique à une position différente. Même si vous avez le téléphone Nexus de Google, l'interrupteur magnétique ne fonctionne que la moitié du temps.
Nous préférons utiliser la pouce découpe au fond du Cardboard. Cela vous permet de toucher l'écran à tout moment : précis et intuitif. De plus, le pouce découpe permet de cliquer et d'effectuer des mouvements de balayage plus rapides : parfait pour les jeux.
Et oui, tous les téléphones et les applications fonctionnent avec notre pouce découpe :).
Comme amélioration du bouton magnétique du Google Cardboard version 1, Google a introduit un bouton conducteur comme déclic d'entrée. Malheureusement ce bouton conducteur tend à s'user après quelques utilisations et n'arrête donc pas de presser contre l'écran du téléphone.
Comme un client le signale sur Amazon.com: « J'ai immédiatement remarqué qu'il n'y avait pas de « bouton » ou curseur magnétique pour modifier des photos - c'est juste un emplacement vide ! Puis j'ai lu les instructions et découvert que vous placiez vos doigts à travers pour toucher l'écran - très facile, et sans doute mieux que ces curseurs magnétiques fragiles qui viennent sur d'autres modèles de Cardboard. Vous ne pouvez pas vous couper le doigt aussi facilement que l'un de ceux... »
Nous préférons utiliser le pouce découpe au fond du Cardboard. Cela vous permet de toucher l'écran à tout moment : précis et intuitif. De plus, le pouce découpe permet de cliquer et d'effectuer des mouvements de balayage plus rapides : parfait pour les jeux.
Et oui, tous les téléphones et les applications fonctionnent avec notre pouce découpe :).
Tel que défini par Google, nous utilisons des lentilles doubles-convexes. Ces lentilles concentrent la lumière en raison de la double courbure plus forte et élargissent le champ de vision, ce qui améliore l'expérience de réalité virtuelle de manière significative.
Super ! Alors pourquoi ne pas utiliser de plus grandes lentilles ?
Personne n'a exactement la distance idéale entre les yeux. En raison de la réfraction plus élevée qui est générée par des lentilles plus grandes, une position décentrée engendre une image floue, et donc des étourdissements. Les lentilles plus petites telles que nous les utilisons n'ont pas ce problème. En outre, elles sont environ 10 fois plus légères.
POP ! Cardboard est pour tout le monde. Bien sûr en fonction de la largeur de vos lunettes (moins de 13 cm / 5,2 pouces est parfait), vous pouvez généralement utiliser toutes les versions de Cardboard.
Si vous avez un capteur CCP (Communication en Champ Proche) dans votre téléphone, le CCP lance automatiquement l'application Google Cardboard. Ceci est très pratique la première ou la deuxième fois, mais après, ça peut peut-être devenir ennuyeux : par conséquent, nous omettons la puce CCP.
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